爆撃ゲーム の 改良版 dxlib使用

前回の記事の3つめの
爆撃ゲームをdxlibを使ってさらにゲームっぽく書いてみました

やっぱ簡単なゲームでも難しいですね。。。

関数分かしないでかいたので非常に見にくいです


197行で200以内には収めることができました

・コードが見にくい
・終了処理がない
・ターンは増え続ける
etc

なかなかひどい出来です。。

自分なりには頑張ったつもりですw

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ちょっと人には見せられないくらいひどいできですw
といいつつ見せつけてみる コードのほうはほんとにやばいです)

いくらかは勉強にはなったのかなあ・・・