ここには自分で整理する用にUnityでのPhotonNetworkについての自分が得た知識をまとめていきます
こんにちわ 今日はタイトル通りUnity5にて他のスクリプトの変数やメソッドにアクセスする方法を 解説していきたいと思います
先日後輩から どんな動画見てます? ときかれたのですが どうやら何を見たらいいのかわからないらしい?公開する場所がここくらいしかないので使わせていただきます というわけでおすすめの動画を紹介させていただきます
java.SwingでもRunnableをimplementsしたクラスを実装すれば、マルチスレッドでプログラミングを行うことができます。 wxWidgetsでも同じようにwxThreadクラスを継承したクラスを実装すれば、マルチプラットフォームを実現しつつ、マルチスレッドでプログラ…
DXライブラリをつかってぷよぷよもどきをつくりました。 そこでぷよぷよを作るうえで重要な、消す処理、すなわち探索についていろいろ躓いたりしたのでまとめてみる。 おまけみたいな感じでMinGWでのDXLibのセットアップ方法も。 環境は MinGW + msys DXライ…
先日の記事がいい感じにバズったのでさっそく参加している学生さんに報告しました・ω・ 気づいてもらえるまで放置しておこうと思ったんですが報告してしまいましたwwwちょっとだけやる気を引き出せたみたいです。よかった。 ブクマしてくださった方々あり…
一つ前の記事でwxWidgetsの導入とHelloWorldのプログラムを書きましたが、もう少し突っ込んでみます。 基本的に定数を定義してイベントと関連付けて、イベントのアクション時に実行する内容書く、っていう流れなのでプログラミング自体はそこまで難しくはあ…
C/C++でGUIプログラム作ってみたく、WinAPI触るのもアレなので、ライブラリないかと探したら便利そげなwxWidgetsというクロスプラットフォームライブラリを見っけたのでHello Worldするまでを簡単にまとめてみる。 環境は Windows 8.1 g++ 4.8.1 wxWidgets v…
ようやくC++をつつき始めたので、初心者なりに、つまづきそうだったり、なんかこうしたらうまくいったっていうことのまとめ。 メインの参考サイトはここhttp://www.cppll.jp/cppreference/index.html(cppリファレンスの日本語訳) using namespace stdはつか…
プログラミングをやってみたいけどわからない? 聞いたことのある言語、あれもこれもやってみたい、どれがいいかなーなんて、夢ひろがりんぐ!ゲーム作りたいけどどんな言語やればいい? ちょろっとCやって、Javaも便利だやってみよう、Rubyも流行ってるよね…
このブログは勉強で忙しいものの、プログラミングも勉強したい! でもパソコンなんて変えないよーバイトしようにも学校に禁止されちゃってるよーという数名の学生さんたちが悩んでいたので、 「勉強しながら勉強したことを情報発信してちょっとでもアフィリ…
よくある質問をまとめてみました ほかにもこんなのあるよーってのあったら教えていただければ随時追加します
お久しぶりです。ロゼオです。だいぶ期間の開いた更新となります。 およそ…四ヶ月ぶりですね(他の人の投稿は除くこの四ヶ月でいろんなことがありましたが、全部しゃべると長くなるので大切な部分のみ。
本日はマップにブロックを表示してその上に良い感じで乗れるようにしました。 今までは2点でやってたんですが、forの閃きが発生し、足の絵の部分だけに20個の判定をつけてみました。 判定するブロックは画面内に存在する全てのブロックにしました。 いやぁ、…
最近友達とDxLibで何か作ろうよという話になり書き始めたのですが
以前大学の講義でスクリーンに円周上に30個点を取りほかの点と点を結び付けた幾何学的文様がでました幾何学的文様はきれいでいつか作ってっ見たいなーとおもっていました
前回紹介した本ですがいま160Pほどやっているのですが160Pまでに3つほど間違いがあったので紹介しておきます
ゲームにはタイトル画面やゲーム本編などがありますプログラムは常にループしているのでループしている状態から切り替える方法が必要です
みなさん お久しぶりです 大学のテスト期間って長いですねその割には高校より詰め込んでないので時間の管理が難しいです・・
こんにちはロゼオです。今回は息抜きにでも面白い言語を紹介してみます。
こんにちはロゼオです。マルチスレッドを使って簡単なカウンタを作ってみました。
こんばんは、ロゼオです。 pc買ってもらって絶賛発狂中の私です。友達に関数の戻り値2つかえすにはどうすりゃええの?って聞かれた。
getchar()関数ではキーボードから受け取ったものを何でも受け取ってしまいます
こんにちは、 わ た し で す。いままで、DXライブラリを使ってのゲーム開発はしたことがあるが、Win32だけでの開発はしたことがない。
今回はデブリス魔獣の紹介ですー
前回の記事の3つめの 爆撃ゲームをdxlibを使ってさらにゲームっぽく書いてみました
おはこんばんにちは、ロゼオです。
大学の課題で じゃんけんゲーム、数あてゲーム、敵基地を爆撃するゲーム 制作の課題がでました そしてなぜか習った文法や関数しか使ってはだめらしいw ってわけでfor文は使えませんでした
こんばんは、ロゼオです。 それでは前回の続き、探索の方をやって行きましょう。
昔から本屋にいって探してもどこにもなかった 14歳から始めるC言語わくわくゲームプログラミングを見つけてしまいました